#pragma once

#include <cmath>

namespace visual_engine {
namespace detail {
namespace matrix {
namespace doperations {

const float DOUBLE_ACCURACY = 10e-4;
inline bool is_equal(float num1, float num2) { return (std::abs(num1 - num2) < DOUBLE_ACCURACY); }

} // namespace doperations
} // namespace matrix
} // namespace detail
} // namespace visual_engine